直播软件开发的信息传递离不开各种处理功能,从推流到拉流到音视频编码,以及常用的传输协议。每一项都可能是最终直播画面传输不畅的原因。一般处理技术的实现是基于开发团队的经验。但是由于用户网络环境的差异,有些方法已经不试用了,逐渐从经验优先转向用户群体所在地优先。
为什么要注意用户所在地?
直播软件开发要保证实时传输的前提是网络环境好,实时传输协议的使用也是通过网络来实现的。同一网络运营商在不同地区提供的网速是不一样的。如果只为本地用户服务观看直播,网速就没那么重要了。即使网络不好,本地传输的距离优势也可以弥补上传输的延迟缺点。如果是跨区域传输,物理距离不能忽视。这时候就要借助了CDN传输直播内容的节点优势。
二、直播稳定保障
为了增加直播软件开发的传输速度,一方面可以借助CDN另一方面,分布式部署可以缩短与用户的物理距离。随着网络覆盖面积的大幅增加,人们可能会忽略物理距离的影响。
物理距离越长,直播软件开发的信息传输时间越长,数据中间出现问题的可能性越大,可能会出现数据丢失、网络拥堵等情况。节点和服务器的分布缩短了距离,保证了传输效率和数据安全,至少保证了用户可以接收。
第三,降低网速的影响
我们一开始也说过,网速对直播软件开发中的内容传输影响很大。为了降低网速对直播的影响,可以通过降低码率、弱网优化、断线重连来实现。
1.降低代码率:在确定分辨率的情况下,代码率越低,直播越模糊过牺牲直播质量来保证传输的稳定性
2.弱网优化:根据用户端网络情况选择实时切换码率传输
3.断线重连:如果数据在传输过程中断开,将自动重连
直播软件开发的内容传输首先要保证稳定性和流畅性,然后说画质。视频清晰是好事,但是太清晰带来的是卡、吃网速等问题,所以平台一定要注意,抓住重点。
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