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如何计算和降低互联网广告的客户成本?

发布人:管理员 发布时间:2022-04-07 108 次浏览

四年前,在伦敦奥运会上,我们说:门户网站将死亡,时代属于微博。我们不想在微博的娱乐广场上玩。2012年8月17日,微信公共平台正式推出。我们仍然对微信没有感觉,也不了解微信公共平台。四年后,里约热内卢奥运会,微博孤独,时代属于微信。在2016年个性化信息推荐和知识支付阅读的热潮和压力下,有传言称微信公共平台的支付阅读已经浮出水面。奥运会冠军的卫冕似乎比在互联网战场上卫冕要容易得多。

现在我们来看看微信公众平台给我们带来了什么。

还是想用那句话Slogan:

个人再小,也有自己的品牌。

1.信息流通路径的变化

信息流通路径的变化

在近几年进入微信公众平台发展之前,简单看一下我们在互联网发展过程中关注的两个信息:

信息流通和传播路径的变化;

人格塑造背后的信息源,又称自品牌。

1、点对点

最早的互联网通信方式是邮件和网站,此时信息流的流通方式是点对点。

2、部落

BBS论坛的兴起使网民们聚集在一个部落群体中。他们之间的信息交流不再是点对点的。他们不断地在一个话题帖子下建造建筑。你说我的话。此时,它被称为讨论,有时也被称为撕裂。此时,意见领袖在讨论中起着重要作用。权威机构(媒体、官方)仍然发布信息源,但是他们可以发表自己的见解。在其中,意见领袖有较高的话语权,他们可以左右一些想法,有一定的影响力。但由于论坛相对封闭,所以论坛里的影响力具有一定的“地域性”。

3、门户

早期就像门户BBS里面的意见领袖。在这里,他们通过时间维度的聚合,逐渐在个人主页上展现出独特的个人属性。通过博主的博客,我们可以猜到他的形象和性格。有影响力的博主慢慢演变成大的V,他们的影响力比论坛时代更容易传播,其他人可以通过订阅关注博主的动态。

信息发布节点开始反映越来越强的个人意识,因为分散的信息可以在时间维度上聚合,然后成为信息发布节点的形象和个性。

这个门户时代品牌的表现非常明显,对权威机构(媒体、官方)垄断信息源有一定影响。但是门户主要在PC时代,人们上网会受到时间和空间的限制,信息流通效率不高。

4、广场

微博是泛娱乐时代的开始,正好赶上移动时代。上述门户时代的信息传播效率相对较低,产品形式重。在微博上,它变得非常轻,140字,随时随地分享你的生活。它以信息流的形式显示和流动,不仅是传统意义上的媒体和意见领袖,普通人也可以成为信息的来源。所以,这个角度上看,微博是一种社交媒体。

5、自品牌

在微博碎片化的信息流下,不适合自己品牌的成长,更适合一夜走红。但这种网络名人在一定程度上是群体狂欢,因为它压缩了时间维度上人格的聚合。

法国哲学家让·鲍德里亚曾预言:

我们的后现代似乎很有可能成为一个精神空虚和肤浅的文化世界。在这个世界上,社会实践被无休止地重复和模仿,世界被分裂,个人被异化,个人没有任何自我感或历史感,就像成千上万的电视频道一样。

当全民都在谈论王宝强的离婚时,我认为我们的社会一定有问题。

140单词适合表达,不适合思考。适合造势,不适合沉淀。

所以,我们看到了微信公共平台有两个特点

(1)它继承了门户博客时代信息在时间维度上的聚合,确保了信息背后的形象和个性的存在,以及非微博的碎片化信息流。订阅和推送这两个词是最好的证明;

(2)独特的沟通方式。点对点传播后,有更亲密的圈关系进行二次传播,过程中有信任和克制。

我认为这就是微信公众平台一直在做的。

二、四年迭代史

让我们看看微信公共平台在过去四年里做了什么?

中心四个基本点

显然,随着互联网的发展和普及,我们可以看到信息流通的方式已经发生了改变。在信息源的上游不再是由传统的媒体、GVM、专业人士等垄断;而是,再小的个体,也有话语权和品牌,致此宣告时代正式来临。

年轻的你有用过这个版本的后台吗?

没有的话,继续吧,骚年!

绕着『再小的个体,也有自己的品牌』这个核心思想,我们看微信公众平台的战略部署,可总结为:一个中心,四个基本点。所以,这四年来,虽然微信公众平台经历的无数次迭代,但其实是在做这四件事:

1、基础的建设

首先,微信公众平台是一个工具,然后才是一个平台。所以,一个拥有数千万用户的工具,在这个环节,它首先要做的事是:提高效率

基础建设主要的迭代

因此,无论是后台直接编辑功能、数据统计功能,还是单多图文合并、用户管理优化、移动端的平台管理等迭代,都是为了平台管理者高效地完成他们的工作。

另一个是:安全性。前几个月,出台了登录必须扫码的规定后,我们看到了效率与安全的冲突。在这里,效率让步于安全。最后一个,也是现在最重要的一个,优质内容产生者的留存。当一个个自品牌建立起来的时候,平台最好的留存引力,或许就是能为他们带来直接的经济效益,也就是变现。今年在知乎与果壳的带动下,纷纷涌出知识付费的产品,其中以语音和文字订阅为主。微信公众平台在这个领域当然可以成为游戏规则的制定者,从一开始的广告主,原创保护、到奖赏功能。付费阅读测试频频流出,从去年就传闻,但它跟微信本身一样克制。客官们,稍安勿躁,静候。

2、平台规则的制定与完善

一个平台做成怎么样,完全取决于其定制的游戏规则,在这个环节,公平性就很重要。什么是提倡鼓励的,什么是坚决杜绝的,在平台规则制定这个基本点中,我们可以看到微信公众平台的决心。

平台游戏规则的制定

在互联网发展至今,吸粉的套路在这个不长不短的二十年已经深植入者内心最深处。这是一场猫和老鼠的游戏,也是一个长期博弈的过程。不得不说,目前公众平台做得还不错,决心很大。

3、连接微店

连接微信的部署

微信要做的是连接器,在完**与人后的连接,做的是人与服务的连接。微店就是服务中的重中之重,打通公众号与微信,更好的连接人与商家,这是微信公众平台的第三个基本点。

4、开放开发者权限

开放,这是公众平台的第四个基本点。更好地方便开发者开发,这是后台迭代的重要部分,这个对商家或企业来说,是非常有必要的。所以,你会看到很多第三方开发平台,比如早期的微盟,微客来...还有编辑器的第三方平台,这就更多了,如较早期的秀米,135,H5的MAKA,易企秀等等。

后台更新公告

三、克制

最后,借用之前Mike谈的一个观点来做个总结,“克制的力量”。克制是来自于敬畏,敬畏自然之道。如果你看到的很多功能已经进入内测,却迟迟不上线,或者就只是在某个时机上线,结束后又下线。或者可以暗念克制,就像你不要苦苦去追问:

1、为什么后台在48小时内没有回复用户发过来的消息,就不能发消息给对方?

2、为什么不设置一个定时推送的功能?

3、为什么要强制我在登录的时候,要扫描验证?

4、为什么不允许在文章中加入外链?

5、为什么文章里面的GIF图变成手动点击加载?

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